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入“征途”花钱便成无底洞 免费成陷阱
www.LN.XINHUANET.com   2008年07月07日 08:52:38  来源:人民网-市场报

    一入“征途”花钱便成无底洞

    免费网游“免费”是套

   这是个“免费网游”大行其道的时代,几乎所有网络游戏都打出了“免费”甚至“永久免费”的招牌。但是否真的“免费”就不好说了,许多身陷其中的青少年玩家为了“免费网游”可谓花销巨大,甚至其中许多人为了玩游戏而节衣缩食。

    说起“免费网游”的始作俑者,还得提到脑白金和黄金搭档的缔造者史玉柱。正当两年前网络游戏发展面临低谷时,有商界奇才之称的史玉柱先生携一款名为“征途”的游戏高调杀入网游业界。

    正当业内人士想破了脑袋也不明白史玉柱如何靠免费网游赚钱时,“征途”却短时间内在业内势如破竹,横扫各大主流网络游戏,月度利润很快高达千万美元,超越盛大等传统网络游戏。一些早期入手“征途”的玩家纷纷惊呼,“征途”简直是“一个烧钱的黑洞”,“一个不折不扣的圈钱陷阱”。

   随后“征途”还获得了某机构评出的“中国最佳商业模式第七名”奖项,被称为“为中国网游开辟了新里程”的“征途模式”也就此蔓延开来,大小网络游戏一起实行所谓的“免费”制度。深受“免费网游”之苦的网友更是在论坛中无奈的呼喊:“我父母被你的脑白金坑了,我老公和儿子又被你的‘征途’害了,史老板,放过我们吧。”

    免费成网游陷阱

    “免费”的旗号是相当有诱惑力的,许多玩家也都是抱着玩玩看的心态去尝试的。待到感觉不妙想“全身”而退时,却发现早已身陷其中不能自拔。“免费”的幌子下,一些没有经济能力的学生玩家受影响最大。很多学生玩家为了能够玩得开心,不惜代价花巨资为自己的游戏账号充值,有人甚至是花掉了父母给的学费,大多学生则通过节衣缩食来满足充值的需要。当学生玩家们深陷这种网络消费陷阱,每天脑子里想的已不再是学习、考试,而是如何弄到更多的金钱去满足自己对网络游戏的充值需要。更有甚者,为了充值,购买网游装备,甚至去偷窃、抢劫,最终走上了违法犯罪的道路。

    打着“免费”的旗号,却不断鼓励玩家花钱买装备是免费网游的最大特征。如果玩家舍不得钱买装备,就得在游戏中时刻受气或被杀出局。越有钱、越舍得投入的玩家装备越高级,战斗时也就无往而不胜,穷玩家只能任人宰割。在这样的情况下,一些玩家一气之下重金购买装备复仇,那就仿佛是抽上了鸦片,完全落入了游戏运营商设计巧妙的无底陷阱之中。

    游戏中体现“金钱万能”

    大三学生小樊玩“诛仙”已经有半年时间了,“每天都在拼命的练级,每月至少投入几百元,让人欲罢不能呀”。“诛仙”里有自己的货币系统,和现实中的钱有着等值关系,基本上一块钱可以兑换一个金元宝。

    游戏中给人物设计了许多漂亮的“坐骑”,有黄骠马、玉蟾、雪狮等等,这些东西都是明码标价:50个金元宝起。看到身边的朋友们都购买了“坐骑”,心生羡慕的小樊咬咬牙也花50块钱买了匹“马”。

    “征途”可谓体现金钱万能的开山之作,“在这款游戏里,无时无刻不显现着钱的重要性。”骨灰级玩家欣欣有感而发,“游戏设定很多宝贝放在宝盒里要钥匙才能开启,一把钥匙要花1两银子。”“刚玩这个游戏,没有钱怎么办?可以加入门派、帮会,就像现实中的黑社会一样,为门派和帮会做事就可以取得钥匙。”

    更为可笑的是,游戏中税收制度严格。“买个东西,标价是10两银子,游戏会扣你12两,因为买东西要交税的。你有个什么东西想拍卖,对不起,拍卖也要扣手续费。”“只要有钱,进了监狱还可以出来,死了也可以复活,当然级别高了,想复活就要花更多钱。”欣欣无奈的说,“‘征途’像真正的生活一样,处处需要花钱,没钱你就寸步难行。”

    凶杀暴力成游戏主要内容

    在网友自发创建的名为“声讨“征途”联盟”的聊天群里,一位玩家表示“‘征途’跟别的游戏不一样,不投钱就没法活!只要投入人民币,哪怕是1级,也能杀死50级的免费玩家。投入越多,能杀的人就越多。而且这个游戏和其他游戏最大的不同是,它不鼓励杀通常的怪物升级,而是提倡玩家之间的彼此杀戮。玩家之间产生仇恨后,就会产生复仇心理,让人不自觉地花大价钱买高级装备去报复。如此恶性循环,不知有多少人陷进去了。”

    另一位资深网游玩家也有相同的看法,“征途的内容非常不健康,从传奇开始,从我们第一次接触网络游戏开始,游戏的很多主题就是强调团结,互助,集体协作精神,强调不可以随意PK。网络游戏当然少不了正当杀人,PK、置装备,但是像‘征途’这样如此露骨强调杀人抢劫的,却是第一个。”

    远离假免费真圈钱网游

    “免费网游”不免费已经是不争的事实,其给青少年带来的伤害也毋庸置疑。但有人对“征途”的评价却是:“只赚有钱人的钱,不赚未成年人的钱。”并且在其网站上也有注明。然而事实并非如此,据相关人士的调查,大多数玩这款游戏的还是在校学生。某网吧的老板表示,“征途”玩家主要是25岁以下的年轻人,其中不少是结伴而来的高中生。这些学生自控能力不强,相对成年玩家更容易身陷其中,一旦上瘾,这些没有固定收入的玩家更容易受到伤害。

    此前中国青少年网络协会根据《中国青少年网络协会绿色游戏评定标准》对“征途”等几款游戏进行了综合评定。该报告指出,由于在“暴力度”、“恐怖度”、“社会道德度”等方面存在严重问题,“征途”被评定为:危险级的游戏。为此专家还建议,“征途”等游戏不但不适合青少年,甚至不适合成年人,请远离令人沉迷的假免费真圈钱的网络游戏。(记者 李方)


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